有时候我们需要在代码中对方法调用进行拦截,并修改参数和返回值,这种操作叫做AOP(面向切面编程)
不过需要注意的是,AOP的效率很慢,在需要高效率场合慎用.以下是C#的AOP方法:首先建立一个控制台工程
写一个calc类,里面有add个方法:
一会将拦截这个方法,对出参,入参进行检查.
public class Calc { public int add(int a, int b) { return a + b; } } class Program { static void Main(string[] args) { Console.Title = ""; Console.WriteLine(new Calc().add(1, 0)); Console.WriteLine(new Calc().add(2, 3)); Console.WriteLine(new Calc().add(1, 1)); Console.ReadKey(true); } }
运行效果:
非常普通接着添加一个文件
里面的代码:首先写一个消息接收器类,用来处理拦截到的调用:////// AOP方法处理类,实现了IMessageSink接口 /// public sealed class MyAopHandler : IMessageSink { ////// 下一个接收器 /// public IMessageSink NextSink { get; private set; } public MyAopHandler(IMessageSink nextSink) { this.NextSink = nextSink; } ////// 同步处理方法 /// /// ///public IMessage SyncProcessMessage(IMessage msg) { //方法调用消息接口 var call = msg as IMethodCallMessage; //只拦截指定方法,其它方法原样释放 if (call == null || (Attribute.GetCustomAttribute(call.MethodBase, typeof(AOPMethodAttribute))) == null || call.MethodName != "add") return NextSink.SyncProcessMessage(msg); //判断第2个参数,如果是0,则强行返回100,不调用方法了 if (((int)call.InArgs[1]) == 0) return new ReturnMessage(100, call.Args, call.ArgCount, call.LogicalCallContext, call); //判断第2个参数,如果是1,则参数强行改为50(失败了) //if (((int)call.InArgs[1]) == 1) call = new MyCall(call, call.Args[0], 50);//方法1 失败了 //if (((int)call.InArgs[1]) == 1) call.MethodBase.Invoke(GetUnwrappedServer(), new object[] { call.Args[0], 50 });//方法2 (无法凑够参数) var retMsg = NextSink.SyncProcessMessage(call); //判断返回值,如果是5,则强行改为500 if (((int)(retMsg as IMethodReturnMessage).ReturnValue) == 5) return new ReturnMessage(500, call.Args, call.ArgCount, call.LogicalCallContext, call); return retMsg; } /// /// 异步处理方法(暂不处理) /// /// /// ///public IMessageCtrl AsyncProcessMessage(IMessage msg, IMessageSink replySink) => null; }
然后声明两个特性,用来指明我们要拦截的Methot,以及它所在的Class:
////// 贴在方法上的标签 /// [AttributeUsage(AttributeTargets.Method, AllowMultiple = true, Inherited = true)] public sealed class AOPMethodAttribute : Attribute { } ////// 贴在类上的标签 /// [AttributeUsage(AttributeTargets.Class, AllowMultiple = true, Inherited = true)] public sealed class AOPAttribute : ContextAttribute, IContributeObjectSink { public AOPAttribute() : base("AOP") { } ////// 实现消息接收器接口 /// /// /// ///public IMessageSink GetObjectSink(MarshalByRefObject obj, IMessageSink next) => new MyAopHandler(next); }
回到Calc类,给类和Methot加上特性标签:
[AOP]public class Calc : ContextBoundObject { [AOPMethod] public int add(int a, int b) { return a + b; } }
运行,效果如下:
可以看到返回值已经被拦截修改处理过了试一下继承:
[AOP]public class Calc : ContextBoundObject { [AOPMethod] public virtual int add(int a, int b) { return a + b; } } public class Calc2 : Calc { public override int add(int a, int b) { return a + b; } } class Program { static void Main(string[] args) { Console.Title = ""; Console.WriteLine(new Calc2().add(1, 0)); Console.WriteLine(new Calc2().add(2, 3)); Console.WriteLine(new Calc2().add(1, 1)); Console.ReadKey(true); } }
运行效果:
至此AOP的介绍结束,不过有一点很遗憾,无法修改参数,找了一下午资料无结果,如果谁知道怎么操作能否回复告知一下?
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